La Comisión Permanente del Congreso de la Unión exhortó a la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana a fortalecer la estrategia nacional de prevención frente a los riesgos asociados al uso de videojuegos en línea.
El objetivo es evitar casos de cibersecuestro, fraude, extorsión y violencia digital que afectan a niñas, niños y adolescentes.
Las y los legisladores advirtieron que la interacción con personas desconocidas en plataformas de juego puede derivar en conductas graves como grooming, acoso y amenazas, además de riesgos de suplantación de identidad, obtención indebida de datos personales, explotación sexual y secuestro virtual.
De acuerdo con la Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales 2024 del Instituto Federal de Telecomunicaciones, el 63% de menores en zonas urbanas y el 51% en zonas rurales juegan videojuegos. De ellos, más del 60% lo hace en línea, con un promedio de uso diario de entre 2.1 y 2.4 horas.
El dictamen aprobado subraya que la protección digital no puede recaer únicamente en las autoridades de seguridad. Se requiere la participación activa de madres, padres, personas tutoras y comunidades escolares para garantizar entornos digitales seguros.
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