{"id":27908,"date":"2024-11-06T19:45:34","date_gmt":"2024-11-07T01:45:34","guid":{"rendered":"https:\/\/la-guardia.com.mx\/?p=27908"},"modified":"2024-11-06T19:45:40","modified_gmt":"2024-11-07T01:45:40","slug":"inaugura-ipn-festival-gamer-poligono-la-base-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/la-guardia.com.mx\/?p=27908","title":{"rendered":"Inaugura IPN Festival Gamer Pol\u00edgono: La base de los videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p>El Instituto Polit\u00e9cnico Nacional (IPN), a trav\u00e9s de la Secretar\u00eda de Servicios Educativos y la Direcci\u00f3n de Difusi\u00f3n Cultural, organiz\u00f3 el Festival Gamer \u201cPol\u00edgono. La base de los videojuegos\u201d 2024, en el que la actividad central es el Torneo de Tetris, el famoso videojuego de bloques creado hace 40 a\u00f1os por el matem\u00e1tico ruso, Aleks\u00e9i Pajtinov.<\/p>\n\n\n\n<p>Del 6 al 8 de noviembre en el lobby principal del Centro Cultural \u201cJaime Torres Bodet\u201d, en la Unidad Profesional \u201cAdolfo L\u00f3pez Mateos\u201d, en Zacatenco, experimentados jugadores de todas las edades buscan crear bloques con las formas de cuadrados, llamadas tetrominos, que caen desde la parte superior de una pantalla a fin de formar filas en la base.<\/p>\n\n\n\n<p>Mediante la conferencia inaugural: Los videojuegos son para todos, Ximena Mart\u00ednez y Abner Villarreal, expertos en comunicaci\u00f3n web, explicaron la historia y evoluci\u00f3n de los videojuegos y la conexi\u00f3n que tienen con las y los usuarios, que los ha convertido en una de las actividades m\u00e1s valoradas en el mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cAlgunos videojuegos han ido m\u00e1s all\u00e1 de un control, se han vuelto parte de una cultura que ha pasado de ser una simple forma de entretenimiento a convertirse en una pieza central de la cultura moderna, que incluso influye en la forma de comunicarnos, de aprender y de expresarnos\u201d, resaltaron.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta industria, destacaron los ponentes, ha tenido un crecimiento exponencial, sobre todo despu\u00e9s de la pandemia y se proyecta que para este a\u00f1o alcance ganancias de 180 mil 700 millones de d\u00f3lares en venta de videojuegos, mercanc\u00edas, hardware y software. M\u00e9xico y Brasil son los dos pa\u00edses latinoamericanos donde m\u00e1s ha prosperado esta industria.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante los tres d\u00edas del evento, se podr\u00e1 visitar la zona de realidad virtual y la proyecci\u00f3n de la pel\u00edcula \u201cReady player One\u201d en el sal\u00f3n Indien. Tambi\u00e9n se contar\u00e1 con la participaci\u00f3n del colectivo de mujeres videojugadores denominado \u201cWomen in Gamex\u201d con la conferencia \u201cEl poder de las comunidades\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Para el cierre del festival se realizar\u00e1 el podcast en vivo Mundo Futuro, con la conferencia \u201cMundos virtuales y el futuro de la realidad\u201d, conducido por Jorge Alor, Mario Valle y Jaime Lim\u00f3n. La proyecci\u00f3n de la pel\u00edcula \u201cTetris: From Russia with love\u201d en el sal\u00f3n Indien y el concierto final con m\u00fasica de 8 bits, a cargo del DJ Rowitech y la proyecci\u00f3n de visuales a cargo del VJ Mahavigan.<\/p>\n\n\n\n<p>Como parte del Festival Gamer, el Centro de Investigaci\u00f3n en Computaci\u00f3n (CIC), a la vanguardia de las actividades tecnol\u00f3gicas y virtuales del IPN, ofrece un laboratorio de Producci\u00f3n de Videojuegos para la comunidad polit\u00e9cnica y la conferencia \u201cLa cultura gamer en la ciencia ficci\u00f3n mexicana\u201d, a cargo de Axel Lima Mu\u00f1iz, especialista en comunicaci\u00f3n digital y creador del blog \u201cCiencia ficci\u00f3n M\u00e9xico\u201d.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Para mayor informaci\u00f3n, consultar la p\u00e1gina IPN es cultura: <a href=\"https:\/\/www.ipn.mx\/cultura\/\">https:\/\/www.ipn.mx\/cultura\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"951\" height=\"553\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/la-guardia.com.mx\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-31.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-27909\" style=\"width:554px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/la-guardia.com.mx\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-31.png 951w, https:\/\/la-guardia.com.mx\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-31-300x174.png 300w, https:\/\/la-guardia.com.mx\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-31-150x87.png 150w, https:\/\/la-guardia.com.mx\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/image-31-768x447.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 951px) 100vw, 951px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Instituto Polit\u00e9cnico Nacional (IPN), a trav\u00e9s de la Secretar\u00eda de Servicios Educativos y la Direcci\u00f3n de Difusi\u00f3n Cultural, organiz\u00f3 el Festival Gamer \u201cPol\u00edgono. 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